为提升我校大学生的自主创新意识和工程实践能力,现启动2023年中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛,相关事宜通知如下:
中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing Contest,简称C4)由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、全国高等学校计算机教育研究会联合创办于2016年。2023年第八届“中国高校计算机大赛”继续由全国高等学校计算机教育研究会主办。
竞赛面向各高校的在校本科生和研究生,以不少于2名、不多于6名学生组成的团队为参赛单位;团队所有成员在报名时按对参赛作品的贡献度自行排序;一位学生不能同时担任某赛项两个参赛团队的队长。鼓励跨专业、跨学科与跨高校组建团队,鼓励境外高校组队参赛。每支团队可有1至2名指导教师,允许有一名指导教师来自企业。每校报名限额根据不同赛项设置。
参赛资格以学生报名时所具有的在校学籍为准,已毕业的学生不具备参赛资格。竞赛分为本科生和研究生两个组别,以所有成员中的最高学历作为参赛团队分组的依据。学生所在高校负责学生参赛资格的真实性与有效性,候选奖项的团队须提供所在学校开具的学籍证明材料。
竞赛形式为作品赛,分为创意(A)、攻关(B)两大系列。
创意(A)系列包含三个赛项,除不限领域与主题的普通A赛项外,“A-ST”赛项专为网络空间与信息安全单独设置(详参见附件1“A-ST赛项指南”),“A-ICV”赛项专为车联网与交通智能网联单独设置(详见附件2“A- ICV赛项指南”);创意(A)系列参赛作品的主题、实现技术或平台均由参赛团队自行确定。
攻关(B)系列包括行业知名企业与机构参与规划的三个赛项,分别为未来网络的“可编程网络应用创新”(详见附件3“B-EP1赛项指南”)、用友的“产业互联网数智应用创新”(详见附件4“B-EP2赛项指南”)。攻关(B)系列参赛团队自主选择参赛项目,并根据对应的参赛项目指南进行作品的选题与实现。
竞赛分为三个阶段:资格赛、选拔赛与挑战赛。竞赛各阶段的作品形式与评审形式见表1。A系列作品的评价标准概要见表2,B系列作品的评价标准参见本规程附件中的相应赛项指南。
(一) A系列作品
1.晋级选拔赛
资格赛阶段,根据参赛规模与评审成绩的排序确定晋级选拔赛的规模与作品名单,淘汰不符合参赛要求的作品。
2.晋级挑战赛
选拔赛阶段,在确定各赛区的获奖名次与奖项后,各赛区的本科组第1名作品和研究生组第1名作品晋级挑战赛(注:前提是作品评审成绩全国排序须位于前三分之一),除此以外的所有作品按评审成绩的全国排序晋级,总数不超过选拔赛参赛作品总数的20%或资格赛参赛作品总数的10%。
(二) B系列作品
B系列的资格赛和选拔赛由组委会组织评审,并根据评审成绩及排序确定晋级选拔赛、挑战赛的规模与作品名单;每校资格赛不设报名数额限制,每校入围同一个赛项选拔赛的作品数原则上不超过10项,每校跨不同赛项的作品不设总量限制。
大赛报名时间:报名截止日期为2023年4月10日,报名办法及相关资料详见大赛官网(http://net.c4best.cn)或竞赛规则网站链接(http://net.c4best.cn/details/entryGuide)。
五、联系人
计算机学院
联系人:张修军
参赛QQ群:548612511
教务处、计算机学院
2023年3月31日