教务处

关于2023年中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛的通知

浏览:      发布时间:2023-03-31

为提升我校大学生的自主创新意识和工程实践能力,现启动2023年中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛,相关事宜通知如下:

中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing Contest,简称C4)由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、全国高等学校计算机教育研究会联合创办于2016年。2023年第八届中国高校计算机大赛继续由全国高等学校计算机教育研究会主办。

竞赛面向各高校的在校本科生和研究生,以不少于2名、不多于6名学生组成的团队为参赛单位;团队所有成员在报名时按对参赛作品的贡献度自行排序;一位学生不能同时担任某赛项两个参赛团队的队长。鼓励跨专业、跨学科与跨高校组建团队,鼓励境外高校组队参赛。每支团队可有12名指导教师,允许有一名指导教师来自企业。每校报名限额根据不同赛项设置。

参赛资格以学生报名时所具有的在校学籍为准,已毕业的学生不具备参赛资格。竞赛分为本科生和研究生两个组别,以所有成员中的最高学历作为参赛团队分组的依据。学生所在高校负责学生参赛资格的真实性与有效性,候选奖项的团队须提供所在学校开具的学籍证明材料。

竞赛形式为作品赛,分为创意(A)、攻关(B)两大系列。

创意(A)系列包含三个赛项,除不限领域与主题的普通A赛项外,“A-ST”赛项专为网络空间与信息安全单独设置(详参见附件1“A-ST赛项指南),“A-ICV”赛项专为车联网与交通智能网联单独设置(详见附件2“A- ICV赛项指南);创意(A)系列参赛作品的主题、实现技术或平台均由参赛团队自行确定。

攻关(B)系列包括行业知名企业与机构参与规划的三个赛项,分别为未来网络的可编程网络应用创新(详见附件3“B-EP1赛项指南)、用友的产业互联网数智应用创新(详见附件4“B-EP2赛项指南)。攻关(B)系列参赛团队自主选择参赛项目,并根据对应的参赛项目指南进行作品的选题与实现。

竞赛分为三个阶段:资格赛、选拔赛与挑战赛。竞赛各阶段的作品形式与评审形式见表1A系列作品的评价标准概要见表2B系列作品的评价标准参见本规程附件中的相应赛项指南。

() A系列作品

1.晋级选拔赛

资格赛阶段,根据参赛规模与评审成绩的排序确定晋级选拔赛的规模与作品名单,淘汰不符合参赛要求的作品。

2.晋级挑战赛

选拔赛阶段,在确定各赛区的获奖名次与奖项后,各赛区的本科组第1名作品和研究生组第1名作品晋级挑战赛(注:前提是作品评审成绩全国排序须位于前三分之一),除此以外的所有作品按评审成绩的全国排序晋级,总数不超过选拔赛参赛作品总数的20%或资格赛参赛作品总数的10%

() B系列作品

B系列的资格赛和选拔赛由组委会组织评审,并根据评审成绩及排序确定晋级选拔赛、挑战赛的规模与作品名单;每校资格赛不设报名数额限制,每校入围同一个赛项选拔赛的作品数原则上不超过10项,每校跨不同赛项的作品不设总量限制。

    大赛报名时间:报名截止日期为2023410,报名办法及相关资料详见大赛官网(http://net.c4best.cn)或竞赛规则网站链接(http://net.c4best.cn/details/entryGuide)。

五、联系人

计算机学院

联系人:张修军

参赛QQ群:548612511



教务处、计算机学院

                                                              2023331