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成都大学2024年第十二届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛通知

浏览:      发布时间:2024-09-06

    一、大赛简介

在信息化、智能化的浪潮下,智能科技与数字创意已成为推动经济社会发展的新引擎。作为教育部《全国普通高校大学生竞赛分析报告》中的重要赛事,全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛(以下简称竞赛,更是肩负起引领高校相关专业学生在智能科技与数字创意交融领域中创新创业、提升实践技能的使命。自首届赛事举办以来,这项竞赛便受到了包括“985”“211”双一流大学、普通高等院校及高职院校师生的广泛关注与积极参与。

回顾过往,每一届竞赛都是智能科技数字创意领域深度融合的视觉盛宴。特别是在2023年第十一届数媒竞赛更是汇聚了来自1700多所高校及院校的7.5万个团队,共计20万余师生参与,这一盛况再次彰显了这一赛事的魅力和影响力。参赛作品的数量和质量逐年提升,不仅受到智能科技与创意产业的认可,更为青年学子提供了一个展示才华、交流思想、碰撞创意的绝佳平台。

为了响应国家对于智能科技与数字创意领域的重视,以及满足高校相关专业学生的迫切需求,经竞赛组委会研究决定,现正式发布“2024年第十二届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛大赛通知。本届竞赛将继续秉持科技创领未来,创意变革时代的竞赛宗旨,弘扬中华优秀民族文化,加快高校人才培养与社会发展需求的协调发展。

本届大赛设有自主命题指定命题两大赛道。其中,指定命题赛道由各地政府组织及智能创意领域知名企业共同参与命题,旨在将高校的服务社会科技创新文化传承等使命与人才培养过程深度融合。通过优秀作品的展示、业界专家的评审、颁奖以及高峰学术论坛等活动,旨在挖掘更多具有创新性和实用性的智能科技与数字创意作品,搭建政产学研用协同育人发展平台,为我国新质生产力的发展提供有力支持。

展望未来,数媒竞赛将继续发挥其引领作用,促进高等教育高质量的内涵建设和教育数字化改革与创新;提升专业教师的教学创新水平,增强学生的创新实践能力和团队合作意识;搭建校企、政产学研产教融合平台,助力大学生数字创意、设计实践、技术迭代和产品创新能力提升。

    二、参赛对象

1、凡教育部批准设立的普通高等学校(含高职高专)各类在校生均可参赛;

2、近5年及以内毕业生的大学生初创团队(含工作室),可参加报名参加指定命题

3、教育部留学服务中心国外(境外)学历学位认证的国外高校在校学生,不限专业参加指定命题

    三、参赛团队

1、本竞赛为学生团队参赛形式,每个参赛团队成员不超过5名学生;

2、为方便赛事组织及安排,各参赛团队需指定1-2名指导教师或研究生作为小组组长(此处研究生将作为团队成员,而非指导教师);

3、为更好地促进不同学科、专业及学校之间的交流与合作,本竞赛特别鼓励学生跨专业和跨学校组队,但共同完成的参赛作品将进行统一评奖。

四、参赛选题

竞赛采用自主命题指定命题两种选题方式。相关选题要求参见附件12024年第十二届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛指南》(简称竞赛指南)。

五、赛程设置及时间安排

(一)赛程设置

2024年整体赛事工作部署,赛程分为:校级初赛、省(市)赛评审及全国总决赛三个阶段;各赛程设置及具体安排详见附件1《竞赛指南》。

(二)时间安排

序号

日程安排

活动安排

1

202492824点截止

大赛报名、提交参赛作品

2

2024928—1010

竞赛校赛/初评

3

20241011—1025

省(市)赛评审

4

20241026—1028

公布入围全国总决赛名单

5

2024118—1124

全国现场总决赛及颁奖典礼


六、校内联系

联系人:王老师(1206教室)

联系方式:841616408



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